Je zábavné hry hrát, ale ještě zábavnější je hry vytvářet
Svět digitální zábavy roste a s ním i zájem o jeho tvorbu. Proto jsme se rozhodli otevřít na FIS úplně nový bakalářský program Herní design a analytika. Tento tříletý prezenční program vyučovaný v češtině kombinuje 85 % informatiky a 15 % ekonomických předmětů. Díky tomu získají studenti unikátní mix technických dovedností a byznysového myšlení.
Studenti proniknou do tvorby her v moderních herních enginech, do herního designu, matematiky a analytiky k vyvážení herních systémů, ale i do produkce a marketingu, aby věděli, jak se herní projekty řídí, vydávají a komunikují.
Studijní program si bere za úkol připravit odborníky, kteří rozumí celému životnímu cyklu hry. Po skončení studia by měli umět navrhnout poutavou a funkční hru, zasadit do ní vizuální a zvukové prvky, adaptovat hru pro zahraniční trhy a zajistit, aby byl projekt finančně udržitelný díky znalostem práva, financí a monetizace. Absolventi programu se tak mohou uplatnit například jako Gameplay, Level, Content či UX/UI designéři, ale třeba i jako manažeři, šéfové studií nebo komunikační specialisté.
Studenti projdou předměty jako Herní design, Optimalizace herního chování, Řízení vývoje a produkce her nebo Umělá inteligence pro hry. Součástí studia je i Praxe v herním designu a analytice v rozsahu 480 hodin.