Program Multimédia v ekonomické praxi


► Chceš spojit kreativitu s technikou a proměnit nápady ve skutečné multimediální projekty? Naučíš se pracovat s textem, grafikou, videem, zvukem i animací, ovládneš moderní technologie a pochopíš, jak funguje byznys kolem nich.


Standardní délka studia: 3 roky
Předpokládaný počet přijímaných uchazečů: 70
Garant programu: Ing. Zdeněk Vondra, Ph.D.
Garantující katedry: Katedra multimédií

Studijní program propojuje technické, kreativní a ekonomické dovednosti potřebné pro práci s multimediálními výstupy a digitálními komunikačními technologiemi. Zaměřuje se nejen na zvládnutí nástrojů a technologií, ale i na porozumění uživatelským potřebám, ekonomickému kontextu a komerčním standardům odvětví. Získané znalosti studenti uplatní při individuálních i týmových projektech, které simulují reálné pracovní situace.



Studenti získají schopnosti plánovat a řídit projekty s klienty z praxe, hodnotit relevanci a kvalitu výstupů, tvořit atraktivní a funkční uživatelská rozhraní a přizpůsobovat multimediální obsah různým komunikačním kanálům. Výuka rovněž zahrnuje dovednosti potřebné pro reflexi vlastní práce a prezentaci výsledků na odborné úrovni, což zajišťuje praktickou připravenost na profesní uplatnění v mediálním, technologickém i obchodním prostředí.

Znalosti a dovednosti, které studenti v průběhu studia získají:

  • multimédia a technologie – tvorba a digitální zpracování textu, grafiky, fotografií, animací, videa, zvuku a interaktivních prvků; návrh a realizace uživatelských rozhraní a komunikačních systémů,
  • projektové a produktové řízení – plánování a řízení projektů, správa dlouhodobých produktů, tvorba komplexních multimediálních a komunikačních řešení od strategie po exekuci,
  • kreativita a design – konceptuální a argumentovaná výstavba multimediálních výstupů, aplikace designérských a kreativních postupů v souladu s komerčními standardy a uživatelskými potřebami,
  • analytika a ekonomika – porozumění ekonomickému kontextu a obchodním požadavkům, schopnost hodnotit finanční a právní aspekty multimediálních projektů, využití analytických vstupů pro efektivní strategii a plánování,
  • uživatelská zkušenost a psychologie – navrhování bezpečných, srozumitelných a atraktivních uživatelských rozhraní s důrazem na chování a potřeby uživatelů.

Vyučované předměty

Audiovizuální komunikace Multimediální projekt
Autorské právo a průmyslové vlastnictví Osobní finanční rozhodování
Bakalářský seminář MVEP Právo pro Multimédia
Deskripce, vizualizace a komparace ekonomických dat pro Multimédia Praxe v multimédiích
Ekonomie I Projekt aplikace multimédií
Komunikace a tvůrčí procesy Řešení problémů I
Marketing 1 Tvorba obsahu a storytelling
Matematika pro ekonomy Účetnictví a daňová evidence pro multimédia
Mediální produkty a uživatelská zkušenost Vizuální komunikace
Audiovizuální tvorba Zvuk v multimédiích
Digitální fotografie 2D animace a vizuální efekty
Grafický design 3D grafika a animace
Web design a uživatelská rozhraní
2 zápočty z tělocviku 2 předměty z angličtiny

Vzorový studijní plán

Uplatnění absolventů

Absolventi programu jsou připraveni na široké spektrum profesních rolí. Díky prakticky orientované výuce se uplatní v dynamickém prostředí digitální komunikace, designu i projektového řízení. Možnosti uplatnění po absolvování programu:

  • Projektový a produktový management: projektový manažer tvorby multimediálních výstupů, account manager, production manager, product manager.
  • Strategie a koncepty: tvůrce komplexních multimediálních a komunikačních řešení.
  • Uživatelská zkušenost a design: UX výzkumník, tvůrce uživatelských rozhraní, webdesigner, tvůrce rozhraní aplikací.
  • Obsah a multimédia: odborný zpracovatel obsahu pro multimediální výstupy, textař pro online komunikaci, odborný zpracovatel multimediálních výstupů jako grafický designer, motion designer či UI designer.

Program připravuje studenty na praktickou práci v dynamickém prostředí multimediálního světa, kde je kombinace technických, kreativních a ekonomických znalostí klíčem k úspěchu.


Q&A

Na dni otevřených dveří poznáš fakultu i vyučující zblízka, dozvíš se více o studiu, možnostech praxe i uplatnění absolventů. Je to ideální příležitost zjistit, jaké to u nás je. Sleduj stránku DOD.

Podmínky přijímacího řízení nalezneš na stránce o přijímacím řízení.

Přehled navazujících magisterských programů najdeš zde.

Absolventi FIS mají nejvyšší průměrné výdělky mezi fakultami VŠE. Už během studia pracuje v oboru 89 % studentů. Absolventi působí jako analytici, projektoví a produktoví manažeři, vývojáři, testeři, konzultanti či designéři. Najdete je v IT firmách, bankách, pojišťovnách, auditorských a poradenských společnostech, médiích, kreativních agenturách i ve státní správě. Většina absolventů pracuje jako zaměstnanci, ale právě FIS má také nejvíce podnikatelů mezi fakultami. (Data Absolventského centra, říjen 2024)

Ano. Řada studentů při studiu pracuje v oboru na částečný úvazek nebo sbírá zkušenosti na stážích. Studium je sice náročné, ale s dobrou organizací času lze práci a školu skloubit. Doporučujeme však s prací začít až po prvním roce studia.

Bodová hranice se každý rok liší. Aktuálně se navíc otevírají nové programy, u kterých se mohou výsledky výrazně změnit. Přehled hranic z minulého roku najdeš zde.


Odpověď, kterou hledáš, tu není? Zeptej se našich studentů!

Vendula

Vendula

podv05@vse.cz
Instagram

Tomáš

Tomáš

post06@vse.cz
Instagram