Program Multimédia v ekonomické praxi
► Chceš spojit kreativitu s technikou a proměnit nápady ve skutečné multimediální projekty? Naučíš se pracovat s textem, grafikou, videem, zvukem i animací, ovládneš moderní technologie a pochopíš, jak funguje byznys kolem nich.
Standardní délka studia: 3 roky
Předpokládaný počet přijímaných uchazečů: 70
Garant programu: Ing. Zdeněk Vondra, Ph.D.
Garantující katedry: Katedra multimédií
Studijní program propojuje technické, kreativní a ekonomické dovednosti potřebné pro práci s multimediálními výstupy a digitálními komunikačními technologiemi. Zaměřuje se nejen na zvládnutí nástrojů a technologií, ale i na porozumění uživatelským potřebám, ekonomickému kontextu a komerčním standardům odvětví. Získané znalosti studenti uplatní při individuálních i týmových projektech, které simulují reálné pracovní situace.
Studenti získají schopnosti plánovat a řídit projekty s klienty z praxe, hodnotit relevanci a kvalitu výstupů, tvořit atraktivní a funkční uživatelská rozhraní a přizpůsobovat multimediální obsah různým komunikačním kanálům. Výuka rovněž zahrnuje dovednosti potřebné pro reflexi vlastní práce a prezentaci výsledků na odborné úrovni, což zajišťuje praktickou připravenost na profesní uplatnění v mediálním, technologickém i obchodním prostředí.
Znalosti a dovednosti, které studenti v průběhu studia získají:
- multimédia a technologie – tvorba a digitální zpracování textu, grafiky, fotografií, animací, videa, zvuku a interaktivních prvků; návrh a realizace uživatelských rozhraní a komunikačních systémů,
- projektové a produktové řízení – plánování a řízení projektů, správa dlouhodobých produktů, tvorba komplexních multimediálních a komunikačních řešení od strategie po exekuci,
- kreativita a design – konceptuální a argumentovaná výstavba multimediálních výstupů, aplikace designérských a kreativních postupů v souladu s komerčními standardy a uživatelskými potřebami,
- analytika a ekonomika – porozumění ekonomickému kontextu a obchodním požadavkům, schopnost hodnotit finanční a právní aspekty multimediálních projektů, využití analytických vstupů pro efektivní strategii a plánování,
- uživatelská zkušenost a psychologie – navrhování bezpečných, srozumitelných a atraktivních uživatelských rozhraní s důrazem na chování a potřeby uživatelů.
Vyučované předměty
| Audiovizuální komunikace | Multimediální projekt |
| Autorské právo a průmyslové vlastnictví | Osobní finanční rozhodování |
| Bakalářský seminář MVEP | Právo pro Multimédia |
| Deskripce, vizualizace a komparace ekonomických dat pro Multimédia | Praxe v multimédiích |
| Ekonomie I | Projekt aplikace multimédií |
| Komunikace a tvůrčí procesy | Řešení problémů I |
| Marketing 1 | Tvorba obsahu a storytelling |
| Matematika pro ekonomy | Účetnictví a daňová evidence pro multimédia |
| Mediální produkty a uživatelská zkušenost | Vizuální komunikace |
| Audiovizuální tvorba | Zvuk v multimédiích |
| Digitální fotografie | 2D animace a vizuální efekty |
| Grafický design | 3D grafika a animace |
| Web design a uživatelská rozhraní |
| 2 zápočty z tělocviku | 2 předměty z angličtiny |
Uplatnění absolventů
Absolventi programu jsou připraveni na široké spektrum profesních rolí. Díky prakticky orientované výuce se uplatní v dynamickém prostředí digitální komunikace, designu i projektového řízení. Možnosti uplatnění po absolvování programu:
- Projektový a produktový management: projektový manažer tvorby multimediálních výstupů, account manager, production manager, product manager.
- Strategie a koncepty: tvůrce komplexních multimediálních a komunikačních řešení.
- Uživatelská zkušenost a design: UX výzkumník, tvůrce uživatelských rozhraní, webdesigner, tvůrce rozhraní aplikací.
- Obsah a multimédia: odborný zpracovatel obsahu pro multimediální výstupy, textař pro online komunikaci, odborný zpracovatel multimediálních výstupů jako grafický designer, motion designer či UI designer.
Program připravuje studenty na praktickou práci v dynamickém prostředí multimediálního světa, kde je kombinace technických, kreativních a ekonomických znalostí klíčem k úspěchu.
Q&A
Na dni otevřených dveří poznáš fakultu i vyučující zblízka, dozvíš se více o studiu, možnostech praxe i uplatnění absolventů. Je to ideální příležitost zjistit, jaké to u nás je. Sleduj stránku DOD.
Podmínky přijímacího řízení nalezneš na stránce o přijímacím řízení.
Přehled navazujících magisterských programů najdeš zde.
Absolventi FIS mají nejvyšší průměrné výdělky mezi fakultami VŠE. Už během studia pracuje v oboru 89 % studentů. Absolventi působí jako analytici, projektoví a produktoví manažeři, vývojáři, testeři, konzultanti či designéři. Najdete je v IT firmách, bankách, pojišťovnách, auditorských a poradenských společnostech, médiích, kreativních agenturách i ve státní správě. Většina absolventů pracuje jako zaměstnanci, ale právě FIS má také nejvíce podnikatelů mezi fakultami. (Data Absolventského centra, říjen 2024)
Ano. Řada studentů při studiu pracuje v oboru na částečný úvazek nebo sbírá zkušenosti na stážích. Studium je sice náročné, ale s dobrou organizací času lze práci a školu skloubit. Doporučujeme však s prací začít až po prvním roce studia.
Bodová hranice se každý rok liší. Aktuálně se navíc otevírají nové programy, u kterých se mohou výsledky výrazně změnit. Přehled hranic z minulého roku najdeš zde.
